FIRST LEGO League logo white text

Early Robots geeft Kinderen de ruimte

Ontdekken en innovatief om gaan met de  mogelijkheden van de toekomst >>

FIRST LEGO League logo white text

FLL coaching club in Pand Zuid-West

First Lego League – Workshop Lego Robotica en programmeren – Kom kijken en doe mee!

FIRST LEGO League logo white text

First Lego League basisschool gids

Kickstart voor basisschool robotica –  Studenten van TU Delft helpen je op weg!

Welkom bij Early Robots

ONTDEK

Earlyrobots geeft kinderen de ruimte

om in praktijk ontdekkingen te doen waarna ze zelf om theorie komen vragen.
f

Ontwikkeling

Techniek speelt een ongekende rol in onze moderne samenleving. Earlyrobots speelt in op de behoefte van kinderen, ouders en scholen om op een spelende wijze kennis te maken met moderne technologie en ondersteunen de ontwikkeling van creativiteit en technisch denkvermogen, op individueel- en groepsniveau tijdens verschillende kinderactiviteiten.

Praktijk

Door kinderen vroegtijdig op een creatieve manier bewust en vertrouwd te maken met moderne technologie leren zij innovatief om te gaan met de mogelijkheden van de toekomst. Ook leraren en docenten leren op een spelende wijze aansluiting te vinden en sturing te geven aan het innovatieve denkvermogen van kinderen.

Tools

Earlyrobots werkt oa. met electro- en recycle-materiaal, laptops, tablets, desktops, Lego Mindstorms, mobieltjes en de aanwezige smartscreens. We maken online gebruik van diverse educatieve websites en ontwikkelen zelf ook analoog en digitaal materiaal voor onze kinderactiviteiten en lespakketten in het primair onderwijs. 

Enthousiast over kinderactiviteiten en digitale vaardigheden?

Wij werken aan creatieve digitale vaardigheden en van kinderen 6+ tijdens het ontwerpen en programmeren van animaties, games en robots.

Activiteiten tijdens en na schooltijd

Oriëntatie: Boekbesprekingen NL/EN, aardrijkskunde, biologie en geschiedenis

Observatie en overdracht
Stopmotion animatie (gr.4,5,6)
Het verhaal vertellen dmv. stopmotion animatie met foto’s van tekeningen en (zelfgemaakte) objecten.
Game & Animatie programmeren (gr.4,5,6)
Fantaseren en structureren, digitaal karakters en scenes samenstellen en het verhaal in beweging brengen.
Animatie met JavaScript programmeren (gr.7,8)
De structuur ontwerpen, tekenen, kleuren en met objecten animeren dmv. JavaScript 

Wetenschap en techniek: Wiskunde, Natuurkunde, Bouwkunde en Mechanica

Techniek vertaald
Tekenen met JavaScript (groep 5 en 6)
Met basisvormen rekenen door ze mbv. JavaScript te tekenen, kleuren en in beweging brengen 
Maak je eigen spel met JavaScript (groep 7 en 8)
Kinderen gaan leren het HTML5 canvas interactief te gebruiken om 2D-games te programmeren.
Lego League Coaching (groep 5, 6, 7 en 8)
We kunnen één of meerdere teams coachen om mee te doen aan de Lego League.

Arts & Crafts: Tekenen, Handvaardighed en Interactieve media

Kunst, Media & Cultuur
Tekenen en digitale tekening (groep 4-8)
In onze les programmering staan tekenen en ontwerpen centraal, op papier en digitaal.
Knutselen met technologie (groep 5-8)
Bouw een beestje, monster, babybot of insect met electro motor van gerecycled material
Bouw je eigen website (groep 8)
Kinderen leren een persoonlijke, groeps of club website te maken met behulp van HTML, CSS, JavaScript of een CMS

Houd uw bedrijf van programmeren?

Investeer in toekomstige werknemers in uw omgeving of geef iets terug aan de school van uw basisonderwijs.
ADOPTEER EEN SCHOOL